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要学Flutter必须先学Dart
因为开发Flutter用的就是Dart语言
Dart官网
https://dart.dev/
下载地址
https://dart.dev/get-dart
命令安装
12brew tap dart-lang/dartbrew install dart
下载Flut
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在Swift函数参数前面加上_调用的时候就不会显示参数的名字了
例如
123456789func add(num : NSInteger) -> NSInteger { return num + 1}func minus(_ num : NSInteger) ->
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iOS默认不支持访问HTPP的接口
如果要调用HTTP接口的话
需要在info.plist文件里面
12345<key>NSAppTransportSecurity</key><dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads&
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新建Swift文件
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747
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说到Foundation不得不提Cocoa
因为Foundation只是Cocoa的一个框架
还有其他的框架
比如UIKit
只要NS开头的说明都是Foundation框架里的
只要UI开头的都是UIKit框架里的
这只是手机上经常用的两个框架
电脑上经常用的两个框架是Foundation 和App
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仅编译当前架构的版本
Build Active Architecture Only改成NO
关闭调试信息加入到可执行文件中
将Debug Information Format改为DWARF之后
会导致在Debug窗口无法查看相关类类型的成员变量的值
当需要查看这些值时
可以将Debug Inform
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objc_msgSend的具体流程如下:
通过isa指针找到所属类
查找类的cache列表
为什么会有cache列表呢
因为cache列表会提高效率
经常用的方法放到一个一个表里查的更快
如果没有则下一步
查找类的方法列表
如果能找到与选择子名称相符的方法,
就跳至其实现代码
找不到
就沿着继承体系
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UIView的继承结构为UIResponder : NSObject
UIResponder是用来响应事件的,也就是UIView可以响应用户事件
CALayer的继承结构为NSObject
直接从NSObject继承
因为缺少了UIResponder类
所以CALayer不能响应任何用户事件
CAL
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Swift有一个好处就是不用在每行结尾加;号
但是一行有多个语句是就要加上;
但当你在同一行书写多条语句时,必须用分号隔开:
let定义常量
var定义变量
lazy延迟存储属性必须用var
var定义变量带get和set方法的叫计算属性
override重写属性的时候也要加上
final的类不能被
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生成不加密的私钥
12openssl genrsa -out rsa_private_key.pem 1024openssl pkcs8 -in rsa_private_key.pem -out rsa_private_key_pkcs8.pem -nocrypt -topk8
生成对应私钥的公钥
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