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是编译时就决议生效的可以添加实例变量方法属性
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是运行时决议生效的可以添加方法属性(属性不会自动生成getset方法需要手动生成)
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| struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类 const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名 long version OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息,默认为0 long info OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息,供运行期使用的一些位标识 long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小 struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量链表 struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的链表 struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法缓存 struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议链表 #endif } OBJC2_UNAVAILABLE;
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| typedef struct category_t { const char *name; //类的名字 classref_t cls; //类 struct method_list_t *instanceMethods; //category中所有给类添加的实例方法的列表 struct method_list_t *classMethods; //category中所有添加的类方法的列表 struct protocol_list_t *protocols; //category实现的所有协议的列表 struct property_list_t *instanceProperties; //category中添加的所有属性 } category_t;
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